~ruther/qmk_firmware

db54a7b79e214203b76e7e18e4228f06ce4f02c8 — x1 5 years ago 671d066
[Keyboard] Add kudox via compatibility (#9875)

* Modify VENDOR_ID of kudox-keyboard series.

* Add via support for kudox/rev3.

* Add via support for kudox/columner.

* Add via support for kudox-game keyboard.

* Remove info.json from kudox/rev1.

* Revert kudox/rev1/info.json.

* Remove redundancy spaces.

* Add key_count on kudox/**/info.json.

* Remove unsupported items from info.json.

* Modify to use rgblight_mode from rgblight_mode_noeeprom

* Remove unneed line from info.json

* Revert keyboards/kudox/rev1/info.json
M keyboards/kudox/columner/config.h => keyboards/kudox/columner/config.h +1 -1
@@ 19,7 19,7 @@
#include "config_common.h"

/* USB Device descriptor parameter */
#define VENDOR_ID       0xFEED
#define VENDOR_ID       0xABBA
#define PRODUCT_ID      0x9691
#define DEVICE_VER      0x0100
#define MANUFACTURER    Kumao Kobo

A keyboards/kudox/columner/keymaps/via/keymap.c => keyboards/kudox/columner/keymaps/via/keymap.c +76 -0
@@ 0,0 1,76 @@
#include QMK_KEYBOARD_H
// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
// entirely and just use numbers.
enum layer_number {
  _BASE,
  _FN1,
  _FN2,
  _FN3,
};

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

  [_BASE] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     KC_ESC  ,KC_1    ,KC_2    ,KC_3    ,KC_4    ,KC_5    ,KC_LBRC ,                 KC_RBRC ,KC_6    ,KC_7    ,KC_8    ,KC_9    ,KC_0    ,KC_BSPC ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TAB  ,KC_Q    ,KC_W    ,KC_E    ,KC_R    ,KC_T    ,KC_MINS ,                 KC_EQL  ,KC_Y    ,KC_U    ,KC_I    ,KC_O    ,KC_P    ,KC_BSLS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘                └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_LCTL ,KC_A    ,KC_S    ,KC_D    ,KC_F    ,KC_G    ,                                   KC_H    ,KC_J    ,KC_K    ,KC_L    ,KC_SCLN ,KC_ENT  ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                                  ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_LSFT ,KC_Z    ,KC_X    ,KC_C    ,KC_V    ,KC_B    ,                                   KC_N    ,KC_M    ,KC_COMM ,KC_DOT  ,KC_SLSH ,KC_RSFT ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_LALT ,KC_QUOT ,KC_GRV  ,KC_DEL  ,MO(_FN1),KC_LGUI ,KC_SPC  ,                 KC_SPC  ,KC_RGUI ,TO(_FN2),KC_LEFT ,KC_DOWN ,KC_UP   ,KC_RGHT
  //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘                └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
  ),

  [_FN1] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     KC_ESC  ,KC_F1   ,KC_F2   ,KC_F3   ,KC_F4   ,KC_F5   ,KC_F11  ,                 KC_F12  ,KC_F6   ,KC_F7   ,KC_F8   ,KC_F9   ,KC_F10  ,KC_DEL  ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_DQUO ,KC_QUOT ,KC_GRV  ,KC_ASTR ,KC_PLUS ,KC_EQL  ,                 KC_LPRN ,KC_RPRN ,KC_PIPE ,KC_ASTR ,KC_TILD ,KC_CIRC ,KC_PIPE ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘                └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_AT   ,KC_COLN ,KC_GRV  ,KC_SLSH ,KC_MINS ,                                   KC_LBRC ,KC_RBRC ,KC_DOT  ,KC_SLSH ,KC_MINS ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                                  ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_DOT  ,KC_SLSH ,                                   KC_LCBR ,KC_RCBR ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_CIRC ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,                 KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_LT   ,KC_UNDS ,KC_CIRC ,KC_GT
  //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘                └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
  ),

  [_FN2] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     KC_TRNS ,RGB_HUI ,RGB_HUD ,RGB_SAI ,RGB_SAD ,RGB_VAI ,RGB_VAD ,                 RGB_HUI ,RGB_HUD ,RGB_SAI ,RGB_SAD ,RGB_VAI ,RGB_VAD ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,RGB_M_P ,RGB_M_SW ,RGB_M_X,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                 RGB_M_P ,RGB_M_SW,RGB_M_X ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘                └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,RGB_M_B ,RGB_M_SN ,RGB_M_G,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                                   RGB_M_B ,RGB_M_SN,RGB_M_G ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                                  ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,RGB_M_R ,RGB_M_K ,RGB_M_T ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                                   RGB_M_R ,RGB_M_K ,RGB_M_T ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,RGB_MOD ,RGB_TOG ,                 RGB_TOG ,RGB_MOD ,TO(_BASE),XXXXXXX,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX
  //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘                └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
  ),

  [_FN3] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,                 KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_7    ,KC_8    ,KC_9    ,KC_ASTR ,KC_PLUS ,KC_TRNS ,                 KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘                └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_4    ,KC_5    ,KC_6    ,KC_0    ,KC_MINS ,                                   KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                                  ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_1    ,KC_2    ,KC_3    ,KC_DOT  ,KC_SLSH ,                                   KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_JYEN ,KC_0    ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,                 KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS
  //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘                └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
  )
};

#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
void eeconfig_init_user(void) {
    rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL);
};
#endif

A keyboards/kudox/columner/keymaps/via/readme.md => keyboards/kudox/columner/keymaps/via/readme.md +1 -0
@@ 0,0 1,1 @@
# The default VIA keymap for Kudox Columner Keyboard

A keyboards/kudox/columner/keymaps/via/rules.mk => keyboards/kudox/columner/keymaps/via/rules.mk +1 -0
@@ 0,0 1,1 @@
VIA_ENABLE = yes

M keyboards/kudox/rev1/config.h => keyboards/kudox/rev1/config.h +1 -1
@@ 19,7 19,7 @@
#include "config_common.h"

/* USB Device descriptor parameter */
#define VENDOR_ID       0xFEED
#define VENDOR_ID       0xABBA
#define PRODUCT_ID      0x9690
#define DEVICE_VER      0x0100
#define MANUFACTURER    Kumao Kobo

M keyboards/kudox/rev2/config.h => keyboards/kudox/rev2/config.h +1 -1
@@ 19,7 19,7 @@
#include "config_common.h"

/* USB Device descriptor parameter */
#define VENDOR_ID       0xFEED
#define VENDOR_ID       0xABBA
#define PRODUCT_ID      0x9690
#define DEVICE_VER      0x0200
#define MANUFACTURER    Kumao Kobo

M keyboards/kudox/rev3/config.h => keyboards/kudox/rev3/config.h +1 -1
@@ 19,7 19,7 @@
#include "config_common.h"

/* USB Device descriptor parameter */
#define VENDOR_ID       0xFEED
#define VENDOR_ID       0xABBA
#define PRODUCT_ID      0x9690
#define DEVICE_VER      0x0300
#define MANUFACTURER    Kumao Kobo

M keyboards/kudox/rev3/keymaps/default/keymap.c => keyboards/kudox/rev3/keymaps/default/keymap.c +4 -4
@@ 50,9 50,9 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     _______ ,RGB_HUI ,RGB_HUD ,RGB_SAI ,RGB_SAD ,RGB_VAI ,RGB_VAD ,                 RGB_HUI ,RGB_HUD ,RGB_SAI ,RGB_SAD ,RGB_VAI ,RGB_VAD ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,RGB_M_P ,RGB_M_SW ,RGB_M_X,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                 RGB_M_P ,RGB_M_SW ,RGB_M_X ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
     _______ ,RGB_M_P ,RGB_M_SW ,RGB_M_X,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                 RGB_M_P ,RGB_M_SW ,RGB_M_X,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘                └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,RGB_M_B ,RGB_M_SN ,RGB_M_G,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                                   RGB_M_B ,RGB_M_SN ,RGB_M_G ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
     _______ ,RGB_M_B ,RGB_M_SN ,RGB_M_G,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                                   RGB_M_B ,RGB_M_SN,RGB_M_G ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                                  ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     _______ ,RGB_M_R ,RGB_M_K ,RGB_M_T ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                                   RGB_M_R ,RGB_M_K ,RGB_M_T ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤


@@ 64,7 64,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {


#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
void keyboard_post_init_user(void) {
    rgblight_mode_noeeprom(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL);
void eeconfig_init_user(void) {
    rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL);
};
#endif

M keyboards/kudox/rev3/keymaps/jis/keymap.c => keyboards/kudox/rev3/keymaps/jis/keymap.c +2 -2
@@ 64,7 64,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
};

#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
void keyboard_post_init_user(void) {
    rgblight_mode_noeeprom(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL);
void eeconfig_init_user(void) {
    rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL);
};
#endif

A keyboards/kudox/rev3/keymaps/via/keymap.c => keyboards/kudox/rev3/keymaps/via/keymap.c +77 -0
@@ 0,0 1,77 @@
#include QMK_KEYBOARD_H
// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
// entirely and just use numbers.
enum layer_number {
  _BASE,
  _FN1,
  _FN2,
  _FN3,
};

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

  [_BASE] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     KC_GRV  ,KC_1    ,KC_2    ,KC_3    ,KC_4    ,KC_5    ,KC_6    ,                 KC_7    ,KC_8    ,KC_9    ,KC_0    ,KC_MINS, KC_EQL  ,KC_BSPC ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TAB  ,KC_Q    ,KC_W    ,KC_E    ,KC_R    ,KC_T    ,KC_ESC  ,                 KC_Y    ,KC_U    ,KC_I    ,KC_O    ,KC_P    ,KC_SLSH ,KC_BSLS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘                └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_LCTL ,KC_A    ,KC_S    ,KC_D    ,KC_F    ,KC_G    ,                                   KC_H    ,KC_J    ,KC_K    ,KC_L    ,KC_SCLN ,KC_ENT  ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                                  ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_LSFT ,KC_Z    ,KC_X    ,KC_C    ,KC_V    ,KC_B    ,                                   KC_N    ,KC_M    ,KC_COMM ,KC_DOT  ,KC_UP   ,KC_RSFT ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_LALT ,KC_LBRC ,KC_RBRC ,MO(_FN1),KC_ENT  ,KC_LGUI ,KC_SPC  ,                 KC_SPC  ,KC_RGUI ,TO(_FN2),KC_LANG1,KC_LEFT, KC_DOWN ,KC_RIGHT
  //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘                └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
  ),

  [_FN1] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     KC_ESC  ,KC_F1   ,KC_F2   ,KC_F3   ,KC_F4   ,KC_F5   ,KC_F6   ,                 KC_F7   ,KC_F8   ,KC_F9   ,KC_F10  ,KC_F11  ,KC_F12  ,KC_DEL  ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_DQUO ,KC_QUOT ,KC_GRV  ,KC_ASTR ,KC_PLUS ,KC_EQL  ,                 KC_LPRN ,KC_RPRN ,KC_PIPE ,KC_ASTR ,KC_TILD ,KC_CIRC ,KC_PIPE ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘                └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_AT   ,KC_COLN ,KC_GRV  ,KC_SLSH ,KC_MINS ,                                   KC_LBRC ,KC_RBRC ,KC_DOT  ,KC_SLSH ,KC_MINS ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                                  ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                                   KC_LCBR ,KC_RCBR ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_CIRC ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,                 KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_LABK ,KC_UNDS ,KC_RABK
  //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘                └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
  ),

  [_FN2] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     KC_TRNS ,RGB_HUI ,RGB_HUD ,RGB_SAI ,RGB_SAD ,RGB_VAI ,RGB_VAD ,                 RGB_HUI ,RGB_HUD ,RGB_SAI ,RGB_SAD ,RGB_VAI ,RGB_VAD ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,RGB_M_P ,RGB_M_SW ,RGB_M_X,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                 RGB_M_P ,RGB_M_SW,RGB_M_X ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘                └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,RGB_M_B ,RGB_M_SN ,RGB_M_G,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                                   RGB_M_B ,RGB_M_SN,RGB_M_G ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                                  ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,RGB_M_R ,RGB_M_K ,RGB_M_T ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,                                   RGB_M_R ,RGB_M_K ,RGB_M_T ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,RGB_MOD ,RGB_TOG ,                 RGB_TOG ,RGB_MOD ,TO(_BASE),XXXXXXX,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX
  //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘                └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
  ),

  [_FN3] = LAYOUT(
  //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐                ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
     KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,                 KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,                 KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘                └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,                                   KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤                                  ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,                                   KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,
  //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐                ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
     KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,                 KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS ,KC_TRNS
  //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘                └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
  )
};


#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
void eeconfig_init_user(void) {
    rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL);
};
#endif

A keyboards/kudox/rev3/keymaps/via/readme.md => keyboards/kudox/rev3/keymaps/via/readme.md +1 -0
@@ 0,0 1,1 @@
# The default VIA keymap for Kudox Keyboard Rev3.0

A keyboards/kudox/rev3/keymaps/via/rules.mk => keyboards/kudox/rev3/keymaps/via/rules.mk +1 -0
@@ 0,0 1,1 @@
VIA_ENABLE = yes

M keyboards/kudox_game/keymaps/default/keymap.c => keyboards/kudox_game/keymaps/default/keymap.c +2 -2
@@ 65,7 65,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

// Runs just one time when the keyboard initializes.
#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
void keyboard_post_init_user(void) {
    rgblight_mode_noeeprom(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL);
void eeconfig_init_user(void) {
    rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL);
};
#endif

A keyboards/kudox_game/keymaps/via/keymap.c => keyboards/kudox_game/keymaps/via/keymap.c +78 -0
@@ 0,0 1,78 @@
#include QMK_KEYBOARD_H
// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
// entirely and just use numbers.
enum layer_number {
  _BASE,
  _FN1,
  _FN2,
  _FN3,
};

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

  [_BASE] = LAYOUT(
  //┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
     KC_ESC    ,KC_1      ,KC_2      ,KC_3      ,KC_4      ,KC_5      ,
  //└──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
                KC_Q      ,KC_W      ,KC_E      ,KC_R      ,KC_T      ,
  //┌──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┐
     LCTL(KC_C),LCTL(KC_V),KC_A      ,KC_S      ,KC_D      ,KC_F      ,KC_G      ,
  //├──────────┼──────────┼──────────┴──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
     KC_LSFT   ,KC_Z                            ,KC_X      ,KC_C      ,KC_V      ,
  //├──────────┼──────────┘                     └──────────┴──────────┼──────────┼──────────┐
     KC_LCTL                                                          ,TO(_FN1)  ,KC_SPC
  //└──────────┘                                                      └──────────┴──────────┘
  ),

  [_FN1] = LAYOUT(
  //┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
     KC_TRNS   ,KC_6      ,KC_7      ,KC_8      ,KC_9      ,KC_0      ,
  //└──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
                KC_GRV    ,KC_UP     ,KC_PIPE   ,KC_LCBR   ,KC_RCBR   ,
  //┌──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┐
     KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_LEFT   ,KC_DOWN   ,KC_RIGHT  ,KC_LBRC   ,KC_RBRC   ,
  //├──────────┼──────────┼──────────┴──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
     KC_TRNS   ,KC_BSPC                         ,KC_DEL    ,KC_LPRN   ,KC_RPRN   ,
  //├──────────┼──────────┘                     └──────────┴──────────┼──────────┼──────────┐
     TO(_FN2)                                                         ,TO(_BASE) ,KC_TRNS
  //└──────────┘                                                      └──────────┴──────────┘
  ),

  [_FN2] = LAYOUT(
  //┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
     KC_TRNS   ,RGB_HUI   ,RGB_HUD   ,RGB_SAI   ,RGB_SAD   ,RGB_VAI   ,
  //└──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
                RGB_M_P   ,RGB_M_SW  ,RGB_M_X   ,RGB_M_B   ,RGB_VAD   ,
  //┌──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┐
     KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,RGB_M_SN  ,RGB_M_G   ,RGB_M_R   ,RGB_M_K   ,RGB_M_T   ,
  //├──────────┼──────────┼──────────┴──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
     KC_TRNS   ,RGB_M_T                         ,KC_DEL    ,RGB_VAI   ,RGB_VAD   ,
  //├──────────┼──────────┘                     └──────────┴──────────┼──────────┼──────────┐
     TO(_FN1)                                                         ,RGB_MOD   ,RGB_TOG
  //└──────────┘                                                      └──────────┴──────────┘
  ),


  [_FN3] = LAYOUT(
  //┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
     KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,
  //└──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
                KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,
  //┌──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┐
     KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,
  //├──────────┼──────────┼──────────┴──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
     KC_TRNS   ,KC_TRNS                         ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,KC_TRNS   ,
  //├──────────┼──────────┘                     └──────────┴──────────┼──────────┼──────────┐
     KC_TRNS                                                          ,KC_TRNS   ,KC_TRNS
  //└──────────┘                                                      └──────────┴──────────┘
  )
};


#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
void eeconfig_init_user(void) {
    rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL);
};
#endif

A keyboards/kudox_game/keymaps/via/readme.md => keyboards/kudox_game/keymaps/via/readme.md +1 -0
@@ 0,0 1,1 @@
# The default VIA keymap for Kudox Game Keyboard

A keyboards/kudox_game/keymaps/via/rules.mk => keyboards/kudox_game/keymaps/via/rules.mk +1 -0
@@ 0,0 1,1 @@
VIA_ENABLE = yes

M keyboards/kudox_game/rev1/config.h => keyboards/kudox_game/rev1/config.h +1 -1
@@ 20,7 20,7 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
#include "config_common.h"

/* USB Device descriptor parameter */
#define VENDOR_ID       0xFEED
#define VENDOR_ID       0xABBA
#define PRODUCT_ID      0x9696
#define DEVICE_VER      0x0100
#define MANUFACTURER    Kumao Kobo

M keyboards/kudox_game/rev2/config.h => keyboards/kudox_game/rev2/config.h +1 -1
@@ 20,7 20,7 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
#include "config_common.h"

/* USB Device descriptor parameter */
#define VENDOR_ID       0xFEED
#define VENDOR_ID       0xABBA
#define PRODUCT_ID      0x9696
#define DEVICE_VER      0x0200
#define MANUFACTURER    Kumao Kobo