~ruther/qmk_firmware

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[Docs] Update Japanese translation of keymap.md. (#9807)

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M docs/ja/keymap.md
M docs/ja/keymap.md => docs/ja/keymap.md +17 -5
@@ 1,8 1,8 @@
# キーマップの概要

<!---
  original document: 0.8.62:docs/keymap.md
  git diff 0.8.62 HEAD -- docs/keymap.md | cat
  original document: 0.9.44:docs/keymap.md
  git diff 0.9.44 HEAD -- docs/keymap.md | cat
-->

QMK のキーマップは C のソースファイルの中で定義されます。そのデータ構造は配列の配列です。外側はレイヤーを要素とする配列で、レイヤーはキーを要素とする配列。ほとんどのキーボードは `LAYOUT()` マクロを定義して、この配列の配列を作成しやすくしています。


@@ 76,10 76,22 @@ TMK の歴史的経緯から、キーマップに保存されたアクション


### レイヤーの優先順位と透過性
***上位のレイヤーはレイヤーのスタックでより高い優先順位を持つ***ことに注意してください。つまり、ファームウェアはキーコードを最上位から最下位まで検索します。レイヤーで **`KC_TRNS`**(透過)以外のキーコードを見つけると、検索を中止し、下位レイヤーは参照されません。
***上位のレイヤーはレイヤーのスタックでより高い優先順位を持つ***ことに注意してください。ファームウェアは最上位のアクティブレイヤーから下に向かってキーコードを検索します。ファームウェアがアクティブなレイヤーで `KC_TRNS` (透過)以外のキーコードを見つけると、検索を停止し、下位レイヤーは参照されません。

オーバーレイレイヤーに `KC_TRANS`  を配置して、レイアウトの一部だけを変更して下位レイヤーまたは基本レイヤーにフォールバックすることができます。
`KC_TRANS` (`KC_TRNS` と `_______` はエイリアス) のキーには独自のキーコードがなく、キーコードの有効な下位レイヤーを参照します。
           ____________
          /           /  <--- Higher layer
         /  KC_TRNS  //
        /___________//   <--- Lower layer (KC_A)
        /___________/
    
    上記シナリオでは、上位レイヤーに非透過のキーが定義されているとそのキーが使われますが、`KC_TRNS` (または同等のキーコード)が定義されている場合は常に下位レベルのキーコード(`KC_A`)が使われます。

**メモ:** 特定のレイヤーの透過性を示す有効な方法:
* `KC_TRANSPARENT`
* `KC_TRNS` (別名)
* `_______` (別名)

これらのキーコードは、処理する非透過のキーコードを探すときに、下位レイヤーを検索させることができます。

## `keymap.c` の分析