~ruther/qmk_firmware

6a30f319cf76b09fd69772cf51e349370ff4d3bb — QMK Bot 2 years ago 01c6113 + 319da11
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop
M keyboards/crkbd/keymaps/toinux/config.h => keyboards/crkbd/keymaps/toinux/config.h +43 -41
@@ 66,51 66,51 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
// RGB Matrix Animation modes. Explicitly enabled
// For full list of effects, see:
// https://docs.qmk.fm/#/feature_rgb_matrix?id=rgb-matrix-effects
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_ALPHAS_MODS
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_GRADIENT_UP_DOWN
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_GRADIENT_LEFT_RIGHT
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_BREATHING
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_SAT
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_VAL
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_PINWHEEL_SAT
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_PINWHEEL_VAL
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_SPIRAL_SAT
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_SPIRAL_VAL
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_ALL
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_LEFT_RIGHT
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_UP_DOWN
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_MOVING_CHEVRON
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_OUT_IN
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_OUT_IN_DUAL
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_PINWHEEL
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_SPIRAL
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_DUAL_BEACON
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_BEACON
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_PINWHEELS
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_RAINDROPS
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_JELLYBEAN_RAINDROPS
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_HUE_BREATHING
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_HUE_PENDULUM
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_HUE_WAVE
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_PIXEL_RAIN
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_PIXEL_FLOW
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_PIXEL_FRACTAL
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_ALPHAS_MODS
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_GRADIENT_UP_DOWN
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_GRADIENT_LEFT_RIGHT
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_BREATHING
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_SAT
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_VAL
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_PINWHEEL_SAT
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_PINWHEEL_VAL
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_SPIRAL_SAT
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_BAND_SPIRAL_VAL
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_ALL
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_LEFT_RIGHT
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_UP_DOWN
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_MOVING_CHEVRON
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_OUT_IN
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_OUT_IN_DUAL
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_PINWHEEL
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_CYCLE_SPIRAL
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_DUAL_BEACON
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_BEACON
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_RAINBOW_PINWHEELS
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_RAINDROPS
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_JELLYBEAN_RAINDROPS
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_HUE_BREATHING
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_HUE_PENDULUM
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_HUE_WAVE
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_PIXEL_RAIN
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_PIXEL_FLOW
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_PIXEL_FRACTAL
// enabled only if RGB_MATRIX_FRAMEBUFFER_EFFECTS is defined
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_TYPING_HEATMAP
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_DIGITAL_RAIN
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_TYPING_HEATMAP
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_DIGITAL_RAIN
// enabled only of RGB_MATRIX_KEYPRESSES or RGB_MATRIX_KEYRELEASES is defined
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_SIMPLE
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_WIDE
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTIWIDE
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_CROSS
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTICROSS
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_SIMPLE
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_WIDE
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTIWIDE
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_CROSS
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTICROSS
#    define ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_NEXUS
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTINEXUS
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_REACTIVE_MULTINEXUS
#    define ENABLE_RGB_MATRIX_SPLASH
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_MULTISPLASH
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_SPLASH
// #    define ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_MULTISPLASH
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_MULTISPLASH
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_SPLASH
#    undef ENABLE_RGB_MATRIX_SOLID_MULTISPLASH
#endif

#define OLED_FONT_H "keyboards/crkbd/keymaps/toinux/glcdfont.c"


@@ 119,3 119,5 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
// #define SPLIT_LED_STATE_ENABLE

#define LAYER_STATE_16BIT

#define HOLD_ON_OTHER_KEY_PRESS_PER_KEY

M keyboards/crkbd/keymaps/toinux/keycodes.h => keyboards/crkbd/keymaps/toinux/keycodes.h +1 -1
@@ 1,4 1,4 @@
/* Copyright 2022 toinux
/* Copyright 2022 @toinux
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by

M keyboards/crkbd/keymaps/toinux/keymap.c => keyboards/crkbd/keymaps/toinux/keymap.c +14 -5
@@ 59,7 59,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

// Gaming
//  ,-----------------------------------------------------.                    ,-----------------------------------------------------.
//  | Esc    |   Q    |   W    |   E    |   R    |   T    |                    |   Y    |   U    |   I    |   O    |   P    | Bksp   |
//  | Tab    |   Q    |   W    |   E    |   R    |   T    |                    |   Y    |   U    |   I    |   O    |   P    | Bksp   |
//  |--------+--------+--------+--------+--------+--------|                    |--------+--------+--------+--------+--------+--------|
//  | Ctrl   |   A    |   S    |   D    |   F    |   G    |                    |   H    |   J    |   K    |   L    | ;/Mous |   '    |
//  |--------+--------+--------+--------+--------+--------|                    |--------+--------+--------+--------+--------+--------|


@@ 68,7 68,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//                                      |  LALT  |GAMING2 | Space  |  | Spc/NAV| RAISE  |ACCENTS |
//                                      `--------------------------'  `--------------------------'
  [_GAMING] = LAYOUT_split_3x6_3(
       KC_ESC,    KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,                         KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,   KC_P,  KC_BSPC,
       KC_TAB,    KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,                         KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,   KC_P,  KC_BSPC,
      KC_LCTL,    KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,                         KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,  MOSCLN, KC_QUOT,
      KC_LSFT,    KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,                         KC_N,    KC_M, KC_COMM,  KC_DOT, KC_SLSH,  SFTENT,
                                          KC_LALT, GAMING2,  KC_SPC,     SPCNAV,   RAISE, ACCENTS


@@ 79,7 79,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//  ,-----------------------------------------------------.                    ,-----------------------------------------------------.
//  |  Tab   |   1    |   2    |   3    |   4    |   5    |                    |        |        |        |        |        |        |
//  |--------+--------+--------+--------+--------+--------|                    |--------+--------+--------+--------+--------+--------|
//  |  Ctrl  |   6    |   7    |   8    |   9    |   0    |                    |        |        |        |        |        |        |
//  |  Esc   |   6    |   7    |   8    |   9    |   0    |                    |        |        |        |        |        |        |
//  |--------+--------+--------+--------+--------+--------|                    |--------+--------+--------+--------+--------+--------|
//  |  LGui  | Base   |        |  Vol-  |  Vol+  |  Mute  |                    |        |        |        |        |        |        |
//  `--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------.  .--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------'


@@ 87,7 87,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//                                      `--------------------------'  `--------------------------'
  [_GAMING2] = LAYOUT_split_3x6_3(
       KC_TAB,    KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,                      XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
      KC_LCTL,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,                      XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
       KC_ESC,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,                      XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
      KC_LGUI,    BASE, XXXXXXX, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MUTE,                      XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
                                          _______, _______, _______,    _______, _______, _______



@@ 212,7 212,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//                                      |        |        |        |  |        |        |        |
//                                      `--------------------------'  `--------------------------'
  [_ADJUST] = LAYOUT_split_3x6_3(
        QK_BOOT, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_PSCR,                      KC_NUM, KC_CAPS, KC_SCRL, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
      QK_BOOT, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_PSCR,                       KC_NUM, KC_CAPS, KC_SCRL, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
      RGB_TOG, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, XXXXXXX, XXXXXXX,                      XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
      RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, XXXXXXX, XXXXXXX,                      XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
                                          _______, _______, _______,    _______, _______, _______


@@ 223,6 223,15 @@ layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
  return update_tri_layer_state(state, _LOWER, _RAISE, _ADJUST);
}

bool get_hold_on_other_key_press(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
    switch (keycode) {
        case CTRLSC:
            return true;
        default:
            return false;
    }
}

bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {

#ifdef OLED_ENABLE

M keyboards/crkbd/keymaps/toinux/rgb.c => keyboards/crkbd/keymaps/toinux/rgb.c +5 -2
@@ 23,6 23,7 @@ static const char gaming2_leds[] = {23, 18, 17, 10, 9, 22, 19, 16, 11, 8};
static const char nav_leds[] = {38, 43, 44, 46};
static const char fun_leds[] = {45, 44, 37, 46, 43, 38, 47, 42, 39, 40};
static const char mouse_leds[] = {11, 16, 17, 19};
static const char adjust_leds[] = {6, 33};

bool rgb_matrix_indicators_advanced_user(uint8_t led_min, uint8_t led_max) {
    if (host_keyboard_led_state().caps_lock) {


@@ 32,7 33,7 @@ bool rgb_matrix_indicators_advanced_user(uint8_t led_min, uint8_t led_max) {
        case _GAMING:
            if (is_keyboard_master()) {
                for (uint8_t i = 0; i < 4; i++) {
                    rgb_matrix_set_color(gaming_leds[i], RGB_RED);
                    rgb_matrix_set_color(gaming_leds[i], 0x88, 0x00, 0x00);
                }
            }
            break;


@@ 54,7 55,9 @@ bool rgb_matrix_indicators_advanced_user(uint8_t led_min, uint8_t led_max) {
            }
            break;
        case _ADJUST:
                rgb_matrix_set_color(6, RGB_RED);
            for (uint8_t i = 0; i < 2; i++) {
                rgb_matrix_set_color(adjust_leds[i], RGB_RED);
            }
            break;
        case _MOUSE:
            if (is_keyboard_master()) {

M users/toinux/keymap_qwerty_fr.h => users/toinux/keymap_qwerty_fr.h +43 -48
@@ 20,33 20,33 @@

// clang-format off

// keymap adapted for http://marin.jb.free.fr/qwerty-fr/
// keymap adapted for https://qwerty-fr.org/

/* AltGr symbols
/* AltGr symbols (* symbol = dead key)
 * ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┐
 * │ ` │ ¹ │ ² │ ³ │ ê │ € │ ^ │ ŷ │ û │ î │ ô │ – │ ≠ │       │
 * │* `│ ¹ │ ² │ ê │ € │* ¯│* ^│ û │ î │ ô │ ø │ – │ ≠ │       │
 * ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┤
 * │     │ â │ é │ è │ ® │ π │ ¥ │ ù │ î │ ò │ œ │ « │ » │     │
 * │     │ â │ é │ è │ ® │ þ │* ̑ │ ù │ î │ ò │ œ │ « │ » │     │
 * ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┐    │
 * │      │ à │ æ │ ë │ ε │ α │ ÿ │ ü │ ï │ ö │ ¶ │ ´ │ ¦ │    │
 * │      │ à │ æ │ ë │   │* Ω│ ÿ │ ü │ ï │ ö │ ´ │ ̀  │   │    │
 * ├────┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┴────┤
 * │    │ ≤ │ ä │ × │ ç │ ω │ ß │ ñ │ µ │ ¸ │ ° │ ʕ │          │
 * │    │ ≤ │ ä │ × │ ç │   │ ß │ ñ │* ∫│* ¸│ · │ ’ │          │
 * ├────┼───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬────┤
 * │    │    │    │                        │    │    │    │    │
 * │    │    │    │   non-breaking space   │    │    │    │    │
 * └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┴────┴────┘
 */
// Row 1
#define QF_DGRV RALT(KC_GRV)   // ` (dead)
#define QF_SUP1 RALT(KC_1)     // ¹
#define QF_SUP2 RALT(KC_2)     // ²
#define QF_SUP3 RALT(KC_3)     // ³
#define QF_ECIR RALT(KC_4)     // ê
#define QF_EURO RALT(KC_5)     // €
#define QF_ECIR RALT(KC_3)     // ê
#define QF_EURO RALT(KC_4)     // €
#define QF_MACR RALT(KC_5)     // ¯ (dead)
#define QF_DCIR RALT(KC_6)     // ^ (dead)
#define QF_YCIR RALT(KC_7)     // ŷ
#define QF_UCIR RALT(KC_8)     // û
#define QF_ICIR RALT(KC_9)     // î
#define QF_OCIR RALT(KC_0)     // ô
#define QF_UCIR RALT(KC_7)     // û
#define QF_ICIR RALT(KC_8)     // î
#define QF_OCIR RALT(KC_9)     // ô
#define QF_OSTR RALT(KC_0)     // ø
#define QF_DASH RALT(KC_MINUS) // –
#define QF_NEQL RALT(KC_EQUAL) // ≠
// Row 2


@@ 54,8 54,8 @@
#define QF_EACU RALT(KC_W)    // é
#define QF_EGRV RALT(KC_E)    // è
#define QF_REGD RALT(KC_R)    // ®
#define QF_PI   RALT(KC_T)    // π
#define QF_YEN  RALT(KC_Y)    // ¥
#define QF_THRN RALT(KC_T)    // þ
#define QF_RBRV RALT(KC_Y)    // ̑  (dead)
#define QF_UGRV RALT(KC_U)    // ù
#define QF_IGRV RALT(KC_I)    // ì
#define QF_OGRV RALT(KC_O)    // ò


@@ 66,65 66,62 @@
#define QF_AGRV RALT(KC_A)    // à
#define QF_AE   RALT(KC_S)    // æ
#define QF_EDIA RALT(KC_D)    // ë
#define QF_EPSL RALT(KC_F)    // ε
#define QF_ALPH RALT(KC_G)    // α
#define QF_GR   RALT(KC_G)    // Greek (dead)
#define QF_YDIA RALT(KC_H)    // ÿ
#define QF_UDIA RALT(KC_J)    // ü
#define QF_IDIA RALT(KC_K)    // ï
#define QF_ODIA RALT(KC_L)    // ö
#define QF_PILC RALT(KC_SCLN) // ¶
#define QF_ACUT RALT(KC_QUOT) // ´ (dead)
#define QF_BRKP RALT(KC_BSLS) // ¦
#define QF_ACUT RALT(KC_SCLN) // ´ (dead)
#define QF_AGR  RALT(KC_QUOT) // ̀  (dead)
// Row 4
#define QF_LTEQ RALT(KC_NUBS) // ≤
#define QF_ADIA RALT(KC_Z)    // ä
#define QF_MUL  RALT(KC_X)    // ×
#define QF_CCED RALT(KC_C)    // ç
#define QF_OMEG RALT(KC_V)    // ω
#define QF_SS   RALT(KC_B)    // ß
#define QF_NTIL RALT(KC_N)    // ñ
#define QF_MICR RALT(KC_M)    // µ
#define QF_MATH RALT(KC_M)    // Math (dead)
#define QF_CEDL RALT(KC_COMM) // ¸ (dead)
#define QF_DEG  RALT(KC_DOT)  // °
#define QF_VOPH RALT(KC_SLSH) // ʕ
#define QF_MED  RALT(KC_DOT)  // ·
#define QF_APO  RALT(KC_SLSH) // ’
// Row 5
#define QF_NBSP RALT(KC_SPC) //   (non-breaking space)


/* Shift+AltGr symbols
 * ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┐
 * │ ~ │ ¡ │ ˝ │ ¯ │ Ê │ £ │ ˇ │ Ŷ │ Û │ Î │ Ô │ — │ ± │       │
 * │* ~│ ¡ │* ˝│ Ê │* ¤│* ˙│* ˇ│ Û │ Î │ Ô │ Ø │ — │ ≈ │       │
 * ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┤
 * │     │  │ É │ È │ © │ Π │ ¤ │ Ù │ Ì │ Ò │ Œ │ “ │ ” │     │
 * │     │  │ É │ È │ © │ Þ │* ˘│ Ù │ Ì │ Ò │ Œ │ “ │ ” │     │
 * ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┐    │
 * │      │ À │ Æ │ Ë │ Δ │ β │ Ÿ │ Ü │ Ï │ ö │ § │ ¨ │ ø │    │
 * │      │ À │ Æ │ Ë │   │   │ Ÿ │ Ü │ Ï │ Ö │* °│* ¨│ „ │    │
 * ├────┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┴────┤
 * │    │ ≥ │ Ä │ ÷ │ Ç │ Ω │ þ │ Ñ │ Σ │ ˛ │ ˚ │ ¿ │          │
 * │    │ ≥ │ Ä │ ÷ │ Ç │   │ ẞ │ Ñ │   │ ˛ │ … │ ¿ │          │
 * ├────┼───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬────┤
 * │    │    │    │                        │    │    │    │    │
 * │    │    │    │ narrow non-breaking spc│    │    │    │    │
 * └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┴────┴────┘
 */
// Row 1
#define QF_DTIL S(RALT(KC_GRV))   // ~ (dead)
#define QF_IEXL S(RALT(KC_1))     // ¡
#define QF_DACU S(RALT(KC_2))     // ˝ (dead)
#define QF_MACR S(RALT(KC_3))     // ¯ (dead)
#define QF_ECIU S(RALT(KC_4))     // Ê
#define QF_PND  S(RALT(KC_5))     // £
#define QF_ECIU S(RALT(KC_3))     // Ê
#define QF_CURR S(RALT(KC_4))     // ¤ (dead)
#define QF_NTON S(RALT(KC_5))     // ˙ (dead)
#define QF_CARN S(RALT(KC_6))     // ˇ (dead)
#define QF_YCIU S(RALT(KC_7))     // Ŷ
#define QF_UCIU S(RALT(KC_8))     // Û
#define QF_ICIU S(RALT(KC_9))     // Î
#define QF_OCIO S(RALT(KC_0))     // Ô
#define QF_UCIU S(RALT(KC_7))     // Û
#define QF_ICIU S(RALT(KC_8))     // Î
#define QF_OCIO S(RALT(KC_9))     // Ô
#define QF_UOST S(RALT(KC_0))     // Ø
#define QF_NDSH S(RALT(KC_MINUS)) // —
#define QF_PLMN S(RALT(KC_EQUAL)) // ±
#define QF_APPR S(RALT(KC_EQUAL)) // ≈
// Row 2
#define QF_ACIU S(RALT(KC_Q))    // Â
#define QF_ECUU S(RALT(KC_W))    // É
#define QF_EGRU S(RALT(KC_E))    // È
#define QF_COPY S(RALT(KC_R))    // ©
#define QF_PIU  S(RALT(KC_T))    // Π
#define QF_CURR S(RALT(KC_Y))    // ¤
#define QF_UTRN S(RALT(KC_T))    // Þ
#define QF_BRV  S(RALT(KC_Y))    // ˘ (dead)
#define QF_UGRU S(RALT(KC_U))    // Ù
#define QF_IGRU S(RALT(KC_I))    // Ì
#define QF_OGRU S(RALT(KC_O))    // Ò


@@ 135,24 132,22 @@
#define QF_AGRU S(RALT(KC_A))    // À
#define QF_AEU  S(RALT(KC_S))    // Æ
#define QF_EDIU S(RALT(KC_D))    // Ë
#define QF_DELT S(RALT(KC_F))    // Δ
#define QF_BETA S(RALT(KC_G))    // β
#define QF_YDIU S(RALT(KC_H))    // Ÿ
#define QF_UDIU S(RALT(KC_J))    // Ü
#define QF_IDIU S(RALT(KC_K))    // Ï
#define QF_ODIU S(RALT(KC_L))    // Ö
#define QF_SECT S(RALT(KC_SCLN)) // §
#define QF_DEG  S(RALT(KC_SCLN)) // ° (dead)
#define QF_DIAE S(RALT(KC_QUOT)) // ¨ (dead)
#define QF_OSTR S(RALT(KC_BSLS)) // ø
#define QF_DLQM S(RALT(KC_BSLS)) // „
// Row 4
#define QF_GTEQ S(RALT(KC_NUBS)) // ≥
#define QF_ADIU S(RALT(KC_Z))    // Ä
#define QF_DIV  S(RALT(KC_X))    // ÷
#define QF_CCDU S(RALT(KC_C))    // Ç
#define QF_OMEU S(RALT(KC_V))    // Ω
#define QF_THRN S(RALT(KC_B))    // þ
#define QF_USS  S(RALT(KC_B))    // ẞ
#define QF_NTIU S(RALT(KC_N))    // Ñ
#define QF_SIGM S(RALT(KC_M))    // Σ
#define QF_OGON S(RALT(KC_COMM)) // ˛ (dead)
#define QF_RNGA S(RALT(KC_DOT))  // ˚ (dead)
#define QF_SUSP S(RALT(KC_DOT))  // …
#define QF_IQUE S(RALT(KC_SLSH)) // ¿
// Row 5
#define QF_NNBS RALT(KC_SPC)     //   (narrow non-breaking space)